T.C. MİLLÎ EĞİTİM
BAKANLIĞI

Okul Öncesi Örnek Uygulama Videosu-3


FARKLILAŞTIRMA 

Zenginleştirme

  • Elektronik atıklardan zararsız olanlar, güvenlik önlemleri alınmış şekilde içi açılarak incelenebilir.
  • Atık fotoğraf makinesi, saç kurutma makinesi, kumanda gibi ürünler güvenlik önlemleri alınarak incelenebilir ve bunların ne işe yaradığı araştırılabilir.
  • Atık bir kumandanın içi açılarak çalışma prensibi öğrenilebilir.
  • Gelecekte şimdi kullandığımız makinelerin yerine başka ne gibi teknolojik ürünler üretilebileceği konusunda beyin fırtınası yapılabilir.
  • Hikâyedeki elektronik karakterlerin (telefon, kulaklık, televizyon vb.) hissettiklerine yönelik duygu kartları kullanılarak “Bu elektronik eşya nasıl hissediyor olabilir?” sorusu üzerinden sohbet edilebilir.
  • Çocuklardan hikâyede geçen bir elektronik eşya seçerek onun ağzından kısa bir hikâye anlatması istenerek (“Ben bozulduğumda neler yaşadım?”) anlatımları dijital ses kaydediciyle kayıt altına alınabilir.
  • Heykel oluştururken parçaların denge, yükseklik, genişlik gibi özelliklerine dikkat etmeleri istenebilir. Ardından oluşturulan heykeller arasında küçük bir sergi gezisi düzenlenebilir.

Destekleme

  • Elektronik atıkların anlatımı, kelime sayısı, kelime zorluğu veya yabancılığı temelinde bu atıklar basitleştirebilir.
  • Hikâyedeki elektronik eşya karakterlerinin duygularını anlatan hazır resimli kartlar (üzgün telefon, mutlu televizyon gibi) kullanılarak seçim yapmaları ve “Bu neden böyle hissediyor?” sorusuyla ifade desteklenebilir.
  • Teknoloji heykeli oluşturma sürecinde küçük parçaları birleştirmekte zorlanan çocuklara büyük hacimli materyaller sunularak yapılandırılmış bir heykel modeli oluşturma fırsatı sağlanabilir.
  • Heykel yapımı süresi kısa tutularak adım adım yönergelerle çalışmaları sağlanabilir.
  • Geri dönüşüm kavramı somutlaştırılabilir. Sınıfta her tür atık için (kağıt, plastik, cam, elektronik) gerçek nesnelerden oluşan örnek kutular hazırlanarak eşleştirme oyunu oynanabilir.
  • Geri dönüşüm, elektronik, doğa gibi kavramların resimli sözlüğü oluşturularak gün boyunca bu kelimelerle ilişkilendirilen oyunlar oynanabilir.