6. Öğrenme Alanı: Bilim, Teknoloji Ve Sanat
SBAB2. Kanıta Dayalı Sorgulama ve Araştırma (SBAB2.2. Kaynaklardan Bilgi Toplama)
KB2.4. Çözümleme, KB2.14. Yorumlama
E3.8. Soru Sorma
SDB2.1. İletişim, SDB2.2. İş Birliği
D3. Çalışkanlık, D7. Estetik, D13. Sağlıklı Yaşam, D16. Sorumluluk, D19. Vatanseverlik
OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık, OB9. Sanat Okuryazarlığı
HB.3.6.1. Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisini yorumlayabilme
a) Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisine ilişkin verilen örnekleri inceler.
b) Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisine ilişkin verilen örnekleri bağlamdan kopmadan özgün örneklere dönüştürür.
c) Bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisine ilişkin oluşturduğu özgün örnekleri kendi cümleleri ile ifade eder.
HB.3.6.2. Teknolojik gelişmelerin günlük yaşama etkisini çözümleyebilme
a) Teknolojik gelişmelerin günlük yaşama etkisini belirler.
b) Teknolojik gelişmelerle günlük yaşam arasında ilişki kurar.
HB.3.6.3. Sanatçıların sanata katkılarına yönelik kaynaklardan bilgi toplayabilme
a) Sanatçıların sanata katkılarına yönelik bilgi toplayacağı kaynakları belirler.
b) Sanatçıların sanata katkılarına yönelik belirlediği kaynaklardan bilgileri bulur.
c) Sanatçıların sanata katkılarına yönelik ulaştığı kaynakların uygunluğunu açıklar.
ç) Sanatçıların sanata katkılarına yönelik kaynaklardan ulaştığı bilgileri kaydeder.
Bilimsel Gelişmelerin Günlük Yaşama Etkisi
Teknolojik Gelişmelerin Günlük Yaşama Etkisi
Sanatçıların Sanata Katkıları
bilim, teknoloji, sanat
Öğrenme çıktıları; yapılandırılmış grid, portfolyo, performans görevi, dereceli puanlama anahtarı kullanılarak değerlendirilebilir. Öğrencilerin hazırlayacakları görsel kavram haritası, kolaj, broşür gibi ürünler; dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir. Bütüncül değerlendirme için tüm öğrenme çıktılarından oluşan bir izleme testi uygulanabilir.
Öğrencilerden sınıf içi performans görevi olarak teknolojik gelişmelerin günlük yaşamı mıza etkisini gösteren akıllı sınıf, akıllı okul ya da akıllı ev tasarımı yapıp tasarımlarını çiz meleri ve sunmaları istenebilir. Hazırlanan çalışmalar tasarım unsurları, teknoloji kullanı mı gibi kriterlerden oluşan dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
Öğrencilerin bilim insanları ve onların bilime katkıları, günlük yaşamda kullanılan teknolojik ürünler ile bu ürünlerin zaman içindeki değişimi ve sanatın günlük yaşamdaki yeri hakkında ön bilgiye sahip oldukları kabul edilmektedir.
Öğrencilere "Bilim insanları bilime nasıl katkıda bulunur? Örnek veriniz.”, "Teknolojik ürünlerin zamanla değişmesinin nedeni nedir?” ve "Günlük yaşamınızda sanatın yeri ne dir? Örnek veriniz.” gibi sorular sorulabilir.
Öğrencilerden ilgi duydukları bilimsel bir alanda (sağlık, uzay, doğa, sosyal bilimler vb.) yaşanan gelişmelere ilişkin örnekler vermeleri istenebilir. Teknolojik gelişmelerin olmadığı bir yaşam hayal etmeleri ve bu durumda yaşanabilecekleri küçük gruplarla tartışmaları istenebilir. Öğrencilerin ilgi duydukları sanat dallarından bir sanatçı ve sanat eserine örnek vermeleri istenebilir.
HB.3.6.1
Geçmişte tedavisi olmadığı düşünülen birçok hastalığın günümüzde tedavisinin bulunması, hava durumu erken uyarı sistemleri, uzay keşifleri, geçmiş toplumlara ait yeni bilgilerin ve kalıntıların bulunması gibi bilimsel gelişmelere örnekler verilir. Bu bilimsel çalışmaları yürüten kişilerin amaçlarının toplumsal sorunların çözümünde sorumluluk üstlenerek toplumsal gelişime katkıda bulunmak olduğu vurgulanır. Bilimsel gelişmelerin insan hayatına etkileri hakkında öğrencilere kitap, dergi, afiş gibi çeşitli kaynaklardan bilgiler sunulur. Öğrencilerin bilimsel gelişmelerin insan hayatına etkisi ile ilgili soru sormaları teşvik edilir (E3.8). Öğrencilerden bilimsel gelişmelerin günlük yaşama etkisini ile ilgili bilgi toplamaları istenir (OB1). Küçük gruplar hâlinde çalışarak istasyon, öğrenme galerisi gibi tekniklerle ulaştıkları bilgileri ürüne dönüştürmeleri istenir (SDB2.2). Bu süreçte öğrencilerin aktif rol almaları (D3.4, D16.2) sağlanır. Her grup kendi çalışmasını sınıfta bir alanda sergiler ve diğer grupların çalışmalarını inceler. Grupların çalışmaları dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
HB.3.6.2
Eğitim, ulaşım, iletişim vb. alanlarda kullanılan teknolojik gelişmeler animasyon, afiş, broşür, kamu spotu gibi farklı yollarla sunulur. Öğrencilerden günlük yaşamda teknolojik ürün kullanımının ve günümüzde yaşanan teknolojik gelişmelerin (yapay zekâ vb.) günlük yaşama etkilerini, teknolojik araçların kullanımı sırasında süre, amaç gibi dikkat edilmesi gerekenleri akvaryum, düşün-tartış-paylaş gibi teknikler kullanarak belirlemeleri istenir (D13.3, OB2, SDB2.1). Dijital ayak izi kavramına değinilir. Öğrencilerden teknolojik gelişmelerle günlük yaşam arasında ilişki kurmaları beklenir (OB2). Kurdukları ilişkileri görsel kavram haritası, kolaj, broşür gibi bir çalışma ile anlatmaları istenir. Öğrencilerden sınıf içi performans görevi olarak teknolojik gelişmelerin günlük yaşamımıza etkisini gösteren akıllı sınıf, akıllı okul ya da akıllı ev tasarımı yapıp tasarımlarını çizmeleri ve sunmaları istenebilir. Ürünler, dereceli puanlama anahtarı ile değerlendirilebilir.
HB.3.6.3
Muzaffer Sarısözen, Afife Jale, Neşet Ertaş, Barış Manço, Vincent Van Gogh (Vinsınt Van Gog), Leonardo Da Vinci (Leonardo Da Vinci) gibi sanatçıların sanata olan katkılarına yönelik bilgilendirici metin, animasyon, belgesel, video vb. eğitici içerikler sunularak öğrencilerden sunulan içerikle ilgili çıkarımlarını paylaşmaları istenir (OB1, OB2, OB9). Öğrencilerden yaşadığı çevredeki sanat eserlerini tanımaları, sanat ve kültür alanında ülkesini temsil edenleri takdir etmeleri beklenir (D7.1, D19.2 SAB3.1). Öğrencilerden ilgi duydukları sanat alanlarında sanatçılar ve sanata katkılarına ilişkin hangi kaynaklardan bilgi toplayabileceklerini tartışmaları istenir. Görüşme, genel ağ araştırması gibi kaynak önerileri sunulabilir. Aynı sanat alanlarını araştırmak isteyen öğrencilerin bir araya gelerek küçük gruplar oluşturmaları ve belirledikleri kaynaklardan bilgi toplamaları istenir. Topladıkları bilgilerin kaynaklarının doğru olup olmadığını değerlendirmeleri beklenir (SDB2.2). Gruplardan uygun olduğuna karar verdikleri bilgileri kaydederek sanatçıların sanata katkılarını anlatan poster, sunum gibi bir ürün hazırlamaları ve ürünlerini sunmaları istenir. Ürünler, ürün değerlendirme formu ile değerlendirilebilir.
Öğrencilerden son beş yılda sağlık, iletişim gibi alanlarda yaşanan bilimsel gelişmeleri ve bu gelişmelerin günlük yaşama etkilerini araştırmaları istenebilir. Araştırma sonuçlarını bilimsel gelişme günlüğü tutarak kayıt altına almaları teşvik edilebilir.
İnsan yaşamını kolaylaştıracak ancak henüz keşfedilmemiş bir teknolojiyi hayal etmeleri beklenebilir. Hayallerini bir tasarıma dönüştürerek arkadaşlarına sunmaları istenebilir. İlgi duydukları sanat alanlarında sanatsal bir ürün oluşturmaları sağlanabilir. Hazırladıkları ürünleri sergilemeleri teşvik edilebilir.
Öğrencilerin bilimsel gelişmelerin insan yaşamına etkilerini fark etmelerini sağlamak amacıyla günlük yaşamdan örnek olaylar üzerinden rehberli değerlendirme etkinlikleri düzenlenebilir.
Teknolojik gelişmelerle ilgili cümle tamamlama, metin tamamlama gibi etkinlikler yaptırılarak öğrencilerden bu gelişmelerin günlük yaşama etkilerine örnekler vermeleri sağlanabilir.
Öğrencilere ilgi duydukları sanat alanındaki bir sanatçı hakkında bilgiler sunulabilir. Bu sanatçının sanat eserleri öğretmen eşliğinde incelenebilir. Öğrencilerin merak ettikleri soruların cevapları birlikte tartışılabilir.
Güncelleme tarihi: 20.08.2026


