T.C. MİLLÎ EĞİTİM
BAKANLIĞI

Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi (Satranç) Ortaokul Seçmeli Dersler

12.Tema: Satranç Kültürü

Bu temada öğrencilerin satrancın ülkemizdeki gelişimi ve satranç şampiyonlarına yönelik bilgi toplama, satranca yönelik edindiği öğrenmeleri çevrimiçi ortamlarda uygulama ve içerik üretmeleri amaçlanmaktadır.
Ders Saati
2
Alan Becerileri

BTYAB1. Bilişim Teknolojilerini Kullanma (BTYAB1.2. Bilişim Teknolojileri ile Çalışma) SBAB2. Kanıta Dayalı Sorgulama ve Araştırma (SBAB2.2. Kaynaklardan Bilgi Toplama)

Kavramsal Beceriler

KB2.6. Bilgi Toplama

Eğilimler

E1.1. Merak, E3.8. Soru Sorma

Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri

SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme), SDB2.1. İletişim, SDB3.3. Sorumlu Karar Verme

Değerler

D1. Adalet, D2. Aile Bütünlüğü, D3. Çalışkanlık, D8. Mahremiyet, D14. Saygı, D16. Sorumluluk, D19. Vatanseverlik

Okuryazarlık Becerileri

OB1. Bilgi Okuryazarlığı, OB2. Dijital Okuryazarlık

Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri

OOEST.12.1. Satrancın ülkemizdeki gelişimine yönelik bilgi toplayabilme. a) Satrancın ülkemizdeki gelişimi hakkında bilgi toplayabileceği araçları belirler. b) Belirlediği araçları kullanarak satrancın gelişimine yönelik bilgilere ulaşır. c) Ulaştığı bilgileri doğrular. d) Satrancın ülkemizdeki gelişimiyle ilgili ulaştığı bilgileri kaydeder. OOEST.12.2. Türkiye’den ve dünyadan seçilen birer satranç şampiyonu hakkında belirlenen ölçüte göre güvenilir kaynaklardan bilgi toplayabilme. a) Seçilen satranç şampiyonları hakkında araştırma yapacağı kaynakları belirler. b) Belirlediği kaynakları kullanarak bilgilere ulaşır. c) Kullanacağı kaynakların bilgi edineceği konuya uygunluğunu açıklar. d) Kullandığı kaynaklardan satranç şampiyonları ile ilgili edindiği bilgileri kaydeder.

 OOEST.12.3. Satranç oyununda edindiği bilgileri öğretmen denetimli ve güvenli çevrimiçi ortamlarda uygulayabilme. a) Satranç oyunu hakkında edindiği bilgileri öğretmen denetimli ve güvenli çevrimiçi ortamlarda uygulayabileceği araç ve teknolojileri belirler. b) Belirlediği araç ve teknolojileri kullanır. c) Kullandığı araç ve teknolojilerin oyun kazanma ve pratik yapmaya yönelik verimliliğini değerlendirir.

İçerik Çerçevesi

Dünyada veTürkiye’de Satranç Çevrimiçi Satranç

Anahtar Kavramlar

satranç tarihi, şampiyon oyuncular, çevrimiçi satranç

Programlar Arası Bileşenlere Yönelik Uygulamalar

OOEST.12.1

Öğrencilerin Türkiye’de satranç kültürünün yaygınlaşmasını, kurulan satranç kulüplerini ve  başarıları araştırırken toplumsal gelişmeleri ve bu sürece emek vermiş tarihî figürlerin rollerini anlamaları, elde ettikleri tarihsel birikimi çevreleriyle etkili bir dille paylaşmaları istenir (SDB2.1). Öğrencilerin satrancın Osmanlı döneminden Cumhuriyet’e, federasyonun kuruluşundan günümüz okul sporlarına uzanan ulusal gelişim serüvenini araştırmak için görev ve sorumluluk almaları; ülkemizin bu alandaki kültürel ve sportif mirasına değer vermeleri ve uluslararası alanda ülkemizi temsil eden sporcularımızın başarılarına saygıyla yaklaşmaları beklenir (D19.1,D3.4,D16.3). Öğrencilerin Türkiye Satranç Federasyonu kaynakları, tarihî dokümanlar, makaleler ve dijital arşivler üzerinden satrancın ülkemizdeki gelişim kronolojisine yönelik güvenilir verileri tarayıp toplamaları, bu bilgileri doğruluk süzgecinden geçirerek anlamlı bir bütün hâlinde özetlemeleri istenir (OB1). Satrancın ülkemizdeki tarihi gelişimini ve kültürel köklerini araştırırken aile büyüklerinin (anne, baba, dede, nene vb.) varsa geçmişteki satranç hatıralarını, evdeki eski satranç takımlarını veya aile içi oyun geleneklerini sorgulaması bu sayede aile fertleriyle ortak bir kültürel paydada buluşarak aile içi iletişim duygusunu güçlendirmesi beklenir (D2.1, D2.3).

OOEST.12.2 

Öğrencilerin Türkiye’deki satranç şampiyonlarının (büyük ustalar, ulusal şampiyonlar vb.) hayatlarını ve başarılarını araştırırken bilginin doğruluğunu belirlenmiş nesnel ölçütler (akademik yayınlar, resmî federasyon kayıtları) çerçevesinde titizlikle tartmaları; bilgi kirliliğine yol açabilecek asılsız internet içeriklerini eleyerek en güvenilir ve doğru veriyi seçmeleri istenir (SDB3.3). Öğrencilerin dünya satranç şampiyonlarının [Wilhelm Steinitz’ten (Vilhem Şıtaynits) günümüze uzanan tarihsel süreçteki unvan sahiplerinin] kariyerlerini ve dönüm noktalarını araştırırken ulaştıkları kaynakların tarafsızlığını ve geçerliliğini çok boyutlu olarak tartmaları, doğrulanmamış popüler kültür iddialarını eleyerek en güvenilir ve doğru verileri seçmeleri istenir (SDB3.3). Öğrencilerin ülkemizin satranç tarihindeki şampiyonların başarılarını, ünvanlarını ve Türk satrancına katkılarını araştırmaları; bu konuda görev ve sorumluluk almaları, tarafsız ve hakkaniyetli bir yaklaşım sergilemeleri; sporcuların emeklerine, kazandıkları başarılara ve spora kattıkları değerlere saygı duyan bir dil kullanmaları beklenir (D1.1, D14.3, D3.4, D16.3). Öğrencilerin Türkiye Satranç Federasyonu (TSF) resmî web sitesi, FIDE sporcu profilleri, prestijli satranç arşivleri gibi güvenilir kaynakları kullanarak belirlenen ölçütlere (kronolojik sıra, ünvan türü, başarı derecesi vb.) uygun bilgileri tarayıp toplamaları; bu verileri doğruluk süzgecinden geçirerek yapılandırmaları istenir (OB1). Öğrencilerin dünya satranç şampiyonlarının bu ünvanı elde etmek ve korumak adına sergiledikleri yoğun zihinsel çabayı, ortaya koydukları teorik yenilikleri ve satranç tarihine bıraktıkları mirası nesnel bir bakışla incelemeleri; farklı dönemlerdeki şampiyonların spora verdikleri emeklere ve entelektüel başarılarına saygı duymaları beklenir (D14.3, D3.4, D16.3). Öğrencilerin FIDE resmî kayıtları, şampiyona kitapları, tarihî maç veri tabanları ve prestijli satranç ansiklopedileri gibi küresel kaynaklardan dünya şampiyonlarına ait biyografik ve istatistiksel verileri tarayıp toplamaları; elde ettikleri bu geniş bilgi havuzunu doğruluk süzgecinden geçirerek sistematik bir yapıda özetlemeleri istenir (OB1). Türkiye’den ve dünyadan satranç şampiyonlarının hayatlarını, çalışma disiplinlerini ve ailelerinin onlara sunduğu desteği araştırırken güvenilir kaynaklardan yararlanması edindiği ilham verici bilgileri aile bireyleriyle paylaşarak araştırma sürecinde aile içi dayanışmayı deneyimlemesi beklenir (D2.2).

OOEST.12.3

Öğrencilerin çevrimiçi satranç platformlarında hamle yaparken veya rakipleriyle etkileşime girerken genel ağ ortamının getirdiği serbestliğe kapılmadan dürtülerini kontrol etmeleri, oyun stratejisine odaklanarak öğretmen rehberliğinde belirlenen dijital sınırlar içinde sakin ve disiplinli bir şekilde hareket etmeleri istenir (SDB1.2).Öğrencilerin dijital ortamlardaki karşılaşmalarda satranç motoru (yapay zekâ/analiz programı) kullanmak gibi dürüstlük dışı hiçbir hileli yönteme başvurmamaları ve rakibinin emeğine saygı duyarak güvenilir ve ahlaki açıdan temiz bir oyun sergilemeleri istenir (D1.3,D14.1). Öğrencilerin öğretmen denetimindeki güvenli çevrimiçi satranç arenalarını, turnuva odalarını ve analiz panellerini teknik kurallara uygun biçimde kullanmaları; siber güvenlik ve dijital netiket kurallarını ihlal etmeden teorik satranç bilgilerini sanal tahtaya başarıyla yansıtmaları istenir (OB2). Çevrimiçi satranç platformlarında kendi adını, soyadını, yaşını, okulunu veya iletişim bilgilerini paylaşmaktan kaçınması beklenir (D8.1).

Güncelleme tarihi: 31.08.2026